Ok, here's the french language with accents : (I haven't done the fix you did, though)
Code: Select all
-- Language Update 1
language["french"] = {}
language["french"]["language"] = "langue"
language["french"]["englishus"] = "anglais"
language["french"]["portuguesebr"] = "portugais"
language["french"]["french"] = "français"
language["french"]["dutch"] = "néerlandais"
language["french"]["pirate"] = "pirate"
language["french"]["welcome to warp zone!"] = "bienvenue dans la warp zone!"
language["french"]["thank you mario!"] = "merci mario!"
language["french"]["but our princess is in"] = "mais notre princesse est dans"
language["french"]["another castle!"] = "un autre château!"
language["french"]["your quest is over."] = "votre quête est fini."
language["french"]["we present you a new quest."] = "nous vous présentons une nouvelle quête."
language["french"]["push button b"] = "appuyez sur le bouton b"
language["french"]["to play as steve"] = "pour jouer en tant que steve"
language["french"]["world"] = "monde"
language["french"]["time"] = "temps"
language["french"]["link"] = "lien"
language["french"]["edit"] = "edit"
language["french"]["quit to menu?"] = "revenir au menu?"
language["french"]["yes"] = "oui"
language["french"]["no"] = "non"
language["french"]["quit to desktop?"] = "revenir au bureau?"
language["french"]["save game?"] = "sauvegarder?"
language["french"]["controls"] = "contrôles"
language["french"]["skins"] = "appar."
language["french"]["misc."] = "autre"
language["french"]["cheat"] = "triche"
language["french"]["edit player:"] = "modif. joueur:"
language["french"]["uses the mouse: yes"] = "utilise la souris: oui"
language["french"]["uses the mouse: no"] = "utilise la souris: non"
language["french"]["space"] = "espace"
language["french"]["move stick right"] = "placez le stick vers la droite"
language["french"]["move stick down"] = "placez le stick vers le bas"
language["french"]["press key for "] = "pressez la touche pour "
language["french"]["press 'esc' to cancel"] = "appuyez sur 'esc' pour annuler"
language["french"]["you can only set"] = "vous ne pouvez choisir que"
language["french"]["buttons for this"] = "des boutons pour ceci"
language["french"]["axes for this"] = "des axes pour ceci"
language["french"]["hat: none"] = "chap.: aucun"
language["french"]["hat: "] = "chap.: "
language["french"]["hat"] = "chapeau"
language["french"]["hair"] = "cheveux"
language["french"]["skin"] = "peau"
language["french"]["coop portal 1 color:"] = "couleur portail 1 en coop:"
language["french"]["coop portal 2 color:"] = "couleur portail 2 en coop:"
language["french"]["shader1:"] = "effet 1:"
language["french"]["unsupported"] = "non-supporté"
language["french"]["shader2:"] = "effet 2:"
language["french"]["shaders will really"] = "les effets vont vraiment"
language["french"]["reduce performance!"] = "réduire la performance!"
language["french"]["volume:"] = "volume:"
language["french"]["reset game mappacks"] = "ra0 les mappacks du jeu"
language["french"]["reset all settings"] = "ra0 toutes les options"
language["french"]["vsync:"] = "vsync:"
language["french"]["on"] = "on"
language["french"]["off"] = "off"
language["french"]["you can lock the|mouse with f12"] = "vous pouvez bloquer|la souris avec f12"
language["french"]["game "] = "jeu "
language["french"]["mod "] = "mod "
language["french"]["unlock this by completing"] = "débloquez ceci en complétant"
language["french"]["the original levels pack!"] = "le pack de niveaux original!"
language["french"]["have fun with these!"] = "amusez-vous bien!"
language["french"]["mode:"] = "mode:"
language["french"]["knockback:"] = "recul:"
language["french"]["bullettime:"] = "bullettime:"
language["french"]["use mousewheel"] = "utilisez la molette"
language["french"]["huge mario:"] = "mario géant:"
language["french"]["goomba attack:"] = "attaque de goomba:"
language["french"]["sonic rainboom:"] = "sonic rainboom:"
language["french"]["playercollision:"] = "collision joueurs:"
language["french"]["infinite time:"] = "temps infini:"
language["french"]["infinite lives:"] = "vies infinies:"
language["french"]["tilelist"] = "liste de tiles"
language["french"]["id:"] = "id:"
language["french"]["hotkey "] = "raccourci "
language["french"]["category:"] = "catégorie:"
language["french"]["hotkey ctrl "] = "raccourci ctrl "
language["french"]["move up"] = "aller en haut"
language["french"]["move down"] = "aller en bas"
language["french"]["delete"] = "supprimer"
language["french"]["collision: true"] = "collision: oui"
language["french"]["collision: false"] = "collision: non"
language["french"]["portalable: true"] = "portalable: oui"
language["french"]["portalable: false"] = "portalable: non"
language["french"]["minimap"] = "minicarte"
language["french"]["follow mario"] = "suivre mario"
language["french"]["current mapwidth: "] = "longueur actuelle: "
language["french"]["new mapwidth: "] = "nouvelle longueur: "
language["french"]["timelimit"] = "limite de temps"
language["french"]["spriteset"] = "set de sprites"
language["french"]["paste mode"] = "mode de collage"
language["french"]["music"] = "musique"
language["french"]["background color"] = "couleur du fond"
language["french"]["show testing"] = "montrer test"
language["french"]["image overlay"] = "image overlay"
language["french"]["scrollfactor"] = "facteur de défilement"
language["french"]["intermission"] = "intermission"
language["french"]["has warpzone"] = "a une warpzone"
language["french"]["underwater"] = "sous l'eau"
language["french"]["bonusstage"] = "stage bonus"
language["french"]["custom background"] = "fond personnalise"
language["french"]["do not forget to save your current map before|changing!"] = "n'oubliez pas de sauver votre niveau avant| d'en changer!"
language["french"]["-if compatible with|vanilla mari0 or if|you haven’t added|any custom entity."] = "-si compatible avec|le mari0 original ou si|vous n'avez pas ajouté|d'entités speciales."
language["french"]["-if compatible with|either mari0 +portal|or vanilla mari0."] = "-si compatible avec|mari0 +portal|ou le mari0 original."
language["french"]["mappack title:"] = "titre du mappack:"
language["french"]["author:"] = "auteur:"
language["french"]["description:"] = "description:"
language["french"]["custom player name:"] = "nom de joueur:"
language["french"]["lives:"] = "vies:"
language["french"]["inf"] = "inf"
language["french"]["seems like you don’t have any custom tile.|would you like to transfer a pre-downloaded|custom tileset directly into your mappack?|select one below and click ."] = "il semble que vous n'avez pas de tiles perso.|voulez vous transférer|un tileset perso. pré-téléchargé directement dans votre présélectionnez en un en dessous et cliquez ."
language["french"]["transfer"] = "transférer"
language["french"]["the tileset was successfully|copied to your mappack folder.|returning to editor..."] = "le tileset a été copié|avec succès dans le dossier de votre mappack.|retour à l'éditeur..."
language["french"]["the tileset was successfully|deleted from your mappack|folder. returning to editor..."] = "le tileset a été supprimé|avec succès du dossier de |votre mappack. retour à l'éditeur..."
language["french"]["are you sure that you want to|delete your custom tileset?|this action cannot be undone!"] = "êtes vous sur de vouloir|supprimer votre tileset perso.?|cette action est irréversible!"
language["french"]["tilelist"] = "liste de tile"
language["french"]["version outdated!|go to stabyourself.net|to download latest"] = "version perimée!|allez sur stabyourself.net|pour en télécharger la dernière"
language["french"]["continue game"] = "continuer la partie"
language["french"]["%s player game"] = "partie a %s joueur(s)"
language["french"]["level editor"] = "éditeur de niveaux"
language["french"]["select mappack"] = "sélectionner le mappack"
language["french"]["options"] = "options"
language["french"]["select world"] = "sélectionnez un monde"
language["french"]["a little patience..|downloading "] = "un peu de patience..téléchargement "
language["french"][" of "] = " de "
language["french"]["press right to|access the dlc||press m to|open your|mappack folder"] = "appuyez sur droite pour |accéder au dlc||appuyez sur m pour|ouvrir votre|dossier à mappacks"
language["french"]["press right to|access the dlc||could not|open your|mappack folder"] = "appuyez sur droite pour |accéder au dlc||desolé, je n'ai pas pu|ouvrir votre|dossier à mappacks"
language["french"]["by "] = "par "
language["french"]["something went wrong|| sorry d:||maybe your internet|does not work right?"] = "il y a eu un problème|| désolé d:||peut-être que votre connection|ne marche pas bien?"
language["french"]["wanna see your|mappack here in my|next mod update?||contact me at|||or at my e-mail:"] = "vous voulez avoir votre|mappack ici dans|ma prochaine maj?||contactez moi (en anglais) a|||ou a mon e-mail:"
language["french"]["if your mappack is|good enough to be|here, it will be|included in the|next update! so|don’t forget to|make it compatible|with mari0 +portal|to get better|results!!!"] = "si votre mappack est|assez bonne pour être|ici, elle sera|incluse dans la|prochaine maj! donc|n'oubliez pas de|le rendre compatible|avec mari0 +portal|pour avoir de meilleurs|résultats!!!"
language["french"]["version outdated!|you have an old|version of mari0!|mappacks could not|be downloaded.|go to|stabyourself.net|to download latest"] = "version périmée!|vous avez une vielle|version de mari0!|mappacks n'ont pas pu|être téléchargé.|allez sur|stabyourself.net|pour en télécharger la dernière"
language["french"]["download error!|something went|wrong while|downloading|mappacks.|press left and|right to try|again. sorry."] = "erreur de téléchargement!|qqchose s'est mal|passé avec le|téléchargement|des mappacks.|pressez gauche et|droit pour|réessayer. désolé."
language["french"]["local"] = "local"
language["french"]["dlc and hugo's favs"] = "dlc et favs d'hugo"
language["french"]["are you sure that you want to delete|the following mappack?||||this action cannot be undone!"] = "êtes vous sur de vouloir supprimer|le mappack suivant?||||cette action est irréversible!"
language["french"]["mappack"] = "mappack"
language["french"]["by author"] = "par l'auteur"
language["french"]["press c for client"] = "appuyez sur c pour être le client"
language["french"]["press s for server"] = "appuyez sur s pour être le serveur"
language["french"]["run away to quit"] = "courrez pour quitter"
language["french"]["waiting for server.."] = "en attente du serveur.."
language["french"]["press enter to start!"] = "appuyez sur entrée pour commencer!"
language["french"]["mod by hugobdesigner"] = "mod par hugobdesigner"
language["french"]["entitydescriptions"] = {
"placez ou vous voulez - sert a effacer les entités", --"remove",
"placez sur un mur - champignon", --"mushroom",
"placez sur un mur - 1-up", --"oneup",
"placez sur un mur - étoile", --"star",
"placez sur un bloc qui n'est pas un bloc ? - donne beaucoup de pièces", --"manycoins",
"placez sur une tile vide - goomba", --"goomba",
"placez sur une tile vide - koopa", --"koopa",
"placez sur une tile vide - point de départ de mario", --"spawn",
"placez sur une tile vide - goomba - un peu plus a droite", --"goombahalf",
"placez sur une tile vide - koopa - un peu plus a droite", --"koopahalf",
"placez sur un mur - bas du drapeau } fin de niveau", --"flag",
"placez sur une tile vide - koopa rouge - se retournera quand sur un bord", --"koopared",
"placez sur une tile vide - koopa rouge - un peu plus a droite", --"kooparedhalf",
"placez sur un mur - vine - clic droit pour choisir la destination", --"vine",
"placez sur une tile vide - hammer bro", --"hammerbro",
"placez sur une tile vide sous l'eau - poisson cheep cheep - rouge", --"cheepred",
"placez sur une tile vide sous l'eau - poisson cheep cheep - blanc", --"cheepwhite",
"placez sur une tile vide - plate-forme oscillante - clic droit pour la longueur", --"platformup", --my mouse is dying :(
"placez sur une tile vide - plate-forme oscillante - clic droit pour la longueur", --"platformright",
"placez sur une tile vide - cube de stockage - clic droit pour changer l'apparence", --"box",
"placez sur un tuyau - tuyau - clic droit pour le sous-niveau en destination", --"pipe",
"placez sur une tile vide - lakito - vous pouvez aussi ajouter une entité 'lakito end'", --"lakito",
"placez sur une tile vide - début du labyrinthe logique", --"mazestart",
"placez sur une tile vide - fin du labyrinthe logique", --"mazeend",
"placez sur une tile vide - gate de labyrinthe - clic droit pour le numéro de la gate", --"mazegate",
"placez sur une tile vide - grille d’émancipation horizontale - arrête les portails et les cubes", --"emancehor",
"placez sur une tile vide - grille d'émancipation verticale - arrete les portails et les cubes", --"emancever",
"placez sur une tile vide - porte verticale - utilisez l'outil de lien", --"doorver",
"placez sur une tile vide - porte horizontal - utilisez l'outil de lien", --"doorhor",
"placez sur un mur - utilisez l'outil de lien pour montrer l’état on/off", --"wallindicator",
"placez sur un tuyau - clic droit pour le sous-niveau d'origine", --"pipespawn",
"placez sur une tile vide - plate-formes tombantes - clic droit pour la longueur", --"platformfall",
"placez ou vous voulez - début d'une zone a bulletbill", --"bulletbillstart",
"placez ou vous voulez - fin d'une zone a bulletbill", --"bulletbillend",
"placez tout en bas dans un niveau sous-marin - drain - attire mario en bas", --"drain",
"placez sur une tile vide - pont lumineux vers la droite", --"lightbridgeright",
"placez sur une tile vide - pont lumineux vers la gauche", --"lightbridgeleft",
"placez sur une tile vide - pont lumineux vers le bas", --"lightbridgedown",
"placez sur une tile vide - pont lumineux vers le haut", --"lightbridgeup",
"placez sur une tile vide - bouton au sol - liez - joueurs et cubes", --"button",
"placez en haut - créateur de plate-formes vers le bas - clic droit pour la longueur", --"platformspawnerdown",
"placez en bas - créateur de plate-formes vers le haut - clic droit pour la longueur", --"platformspawnerup",
"placez sur un mur - liez pour montrer l’état on/off", --"groundlightver",
"placez sur un mur - liez pour montrer l'état on/off", --"groundlighthor",
"placez sur un mur - liez pour montrer l'état on/off", --"groundlightupright",
"placez sur un mur - liez pour montrer l'état on/off", --"groundlightrightdown",
"placez sur un mur - liez pour montrer l'état on/off", --"groundlightdownleft",
"placez sur un mur - liez pour montrer l'état on/off", --"groundlightleftup",
"placez sur le sol - plaque de foi aérienne vers le ciel", --"faithplateup",
"placez sur le sol - plaque de foi aérienne vers la gauche", --"faithplateright",
"placez sur le sol - plaque de foi aérienne vers la droite", --"faithplateleft",
"placez sur une tile vide - laser vers la droite", --"laserright",
"placez sur une tile vide - laser vers le bas", --"laserdown",
"placez sur une tile vide - laser vers la gauche", --"laserleft",
"placez sur une tile vide - laser vers le haut", --"laserup",
"placez sur le cote droit du mur ou dans une tile vide - enverra un signal off si un laser est détecté - utilisez l'outil de lien", --"laserdetectorright",
"placez sur le cote bas du mur ou dans une tile vide - enverra un signal off si un laser est détecté - utilisez l'outil de lien", --"laserdetectordown",
"placez sur le cote gauche du mur ou dans une tile vide - enverra un signal off si un laser est détecté - utilisez l'outil de lien", --"laserdetectorleft",
"placez sur le cote haut du mur ou dans une tile vide - enverra un signal off si un laser est détecté - utilisez l'outil de lien", --"laserdetectorup",
"placez sur un canon a bulletbill - force le canon a vraiment tirer des bulletbills", --"bulletbill",
"placez sur une tile vide - produira du gel bleu vers le bas - gel bleu } saut", --"bluegeldown",
"placez sur une tile vide - produira du gel bleu vers la droite - gel bleu } saut", --"bluegelright",
"placez sur une tile vide - produira du gel bleu vers la gauche - gel bleu } saut", --"bluegelleft",
"placez sur une tile vide - produira du gel orange vers le bas - gel orange } vitesse", --"orangegeldown",
"placez sur une tile vide - produira du gel orange vers la droite - gel orange } vitesse", --"orangegelright",
"placez sur une tile vide - produira du gel orange vers la gauche - gel orange } vitesse", --"orangegelleft",
"placez sur une tile vide - laisse tomber un cube et supprime le précédent - clic droit pour changer l'apparence - utilisez l'outil de lien", --"boxtube",
"placez sur une tile vide - enverra un simple signal on quand utilise - utilisez l'outil de lien", --"pushbuttonleft",
"placez sur une tile vide - enverra un simple signal on quand utilise - utilisez l'outil de lien", --"pushbuttonright",
"placez sur une tile vide - piranha plant ira en haut et en bas", --"plant",
"placez sur une tile vide - produira du gel blanc vers le bas - gel blanc } portalable", --"whitegeldown",
"placez sur une tile vide - produira du gel blanc vers la droite - gel blanc } portalable", --"whitegelright",
"placez sur une tile vide - produira du gel blanc vers la gauche - gel blanc } portalable", --"whitegelleft",
"placez ou vous voulez - envoie un signal pendant une durée - clic droit pour choisir la durée", --"timer",
"placez sur une tile vide - beetle - rapide et résiste aux boules de feus", --"beetle",
"placez sur une tile vide - beetle - un peu plus a droite", --"beetlehalf",
"placez sur une tile vide - koopa rouge volant, vole en haut et en bas", --"kooparedflying",
"placez sur une tile vide - koopa vert volant, saute", --"koopaflying",
"placez sur un mur - feu tournant dans le sens inverse des aiguilles d'une montre - clic droit pour la longueur", --"castlefireccw",
"placez sur une tile vide - see-saw - clic droit pour type de see-saw", --"seesaw",
"placez sur un mur - tuyau de warp - clic droit for le monde de destination", --"warppipe",
"placez sur un mur - feu tournant dans le sens des aiguilles d'une montre - clic droit pour la longueur", --"castlefirecw",
"placez ou vous voulez - défini une limite droite pour lakito - utilisez avec lakito", --"lakitoend",
"placez ou vous voulez - inverse le courant", --notgate
"placez sur une tile - crée du gel sur cette tile. 1: bleu, 2: orange, 3: blanc, 5: acide, 6: métal",
"placez sur une tile - crée du gel sur cette tile. 1: bleu, 2: orange, 3: blanc, 5: acide, 6: métal",
"placez sur une tile - crée du gel sur cette tile. 1: bleu, 2: orange, 3: blanc, 5: acide, 6: métal",
"placez sur une tile - crée du gel sur cette tile. 1: bleu, 2: orange, 3: blanc, 5: acide, 6: métal",
"placez ou vous voulez - début feu - les trucs de feu de bowser vont régulièrement parcourir l'écran", --"firestart",
"place sur une tile vide préférablement sur la première tile sur un pont avec une hache - bowser", --"bowser",
"place sur une tile vide préférablement derrière un pont - axe } end of level", --"axe",
"placez sur une tile vide - plate-forme in coin worlds", --"platformbonus",
"placez sur une tile vide - spring", --"spring",
"place sur une tile vide préférablement sous l'eau - squid", --"squid",
"placez ou vous voulez - marque le debut d'une zone a cheep cheep volants", --"flyingfishstart",
"placez ou vous voulez - marque la fin d'une zone a cheep cheep volants", --"flyingfishend",
"placez ou vous voulez - une boule de lave sautera sur cette ligne", --"upfire",
"placez sur une tile vide - spikey", --"spikey",
"placez sur une tile vide - spikey - un peu plus a droite", --"spikeyhalf",
"placez sur une tile vide - checkpoint - mario réapparaîtra ici si il meurt après l'avoir atteint", --"checkpoint",
"placez sur un mur - liez pour montrer l'etat on/off", --"groundlighttright",
"placez sur un mur - liez pour montrer l'etat on/off", --"groundlighttdown",
"placez sur un mur - liez pour montrer l'etat on/off", --"groundlighttleft",
"placez sur un mur - liez pour montrer l'etat on/off", --"groundlighttup",
"placez sur un mur - liez pour montrer l'etat on/off", --"groundlightx",
"placez sur un mur - liez pour montrer l'etat on/off", --"groundlightiright",
"placez sur un mur - liez pour montrer l'etat on/off", --"groundlightidown",
"placez sur un mur - liez pour montrer l'etat on/off", --"groundlightileft",
"placez sur un mur - liez pour montrer l'etat on/off", --"groundlightiup",
"placez sur un mur - liez pour montrer l'etat on/off", --"groundlightdot",
"placez ou vous voulez - entité de texture de/activable", --"customindicator",
"placez ou vous voulez - entité de texture de/activable", --"customindicator2",
"placez ou vous voulez - entité de texture de/activable", --"customindicator3",
"placez ou vous voulez - entité de texture de/activable", --"customindicator4",
"placez ou vous voulez - entité de texture de/activable", --"customindicator5",
"placez ou vous voulez - entité de texture de/activable", --"customindicator6",
"placez ou vous voulez - entité de texture de/activable", --"customindicator7",
"placez ou vous voulez - entité de texture de/activable", --"customindicator8",
"placez ou vous voulez - entité de texture de/activable", --"customindicator9",
"placez ou vous voulez - entité de texture de/activable", --"customindicator10",
"placez ou vous voulez - entité de texture de/activable", --"customindicator11",
"placez ou vous voulez - entité de texture de/activable", --"customindicator12",
"placez ou vous voulez - entité de texture de/activable", --"customindicator13",
"placez ou vous voulez - entité de texture de/activable", --"customindicator14",
"placez ou vous voulez - entité de texture de/activable", --"customindicator15",
"placez sur une tile vide - enverra un simple signal on quand utilise - utilisez l'outil de lien", --"pushbuttonleftup",
"placez sur une tile vide - enverra un simple signal on quand utilise - utilisez l'outil de lien", --"pushbuttonrightup",
"placez sur une tile vide - produira du gel de nettoyage vers le bas - gel de nettoyage } plus de gel", --"cleangeldown",
"placez sur une tile vide - produira du gel de nettoyage vers la droite - gel de nettoyage } plus de gel", --"cleangelright",
"placez sur une tile vide - produira du gel de nettoyage vers la gauche - gel de nettoyage } plus de gel", --"cleangelleft",
"placez sur un cote de mur ou une tile vide - enverra un signal off si un laser est détecté - utilisez l'outil de lien", --"laserdetector5",
"placez sur un cote de mur ou une tile vide - enverra un signal off si un laser est détecté - utilisez l'outil de lien", --"laserdetector6",
"placez sur un cote de mur ou une tile vide - enverra un signal off si un laser est détecté - utilisez l'outil de lien", --"laserdetector7",
"placez sur un cote de mur ou une tile vide - enverra un signal off si un laser est détecté - utilisez l'outil de lien", --"laserdetector8",
"placez sur un cote de mur ou une tile vide - enverra un signal off si un laser est détecté - utilisez l'outil de lien", --"laserdetector9",
"placez sur un cote de mur ou une tile vide - enverra un signal off si un laser est détecté - utilisez l'outil de lien", --"laserdetector10",
"placez sur un cote de mur ou une tile vide - enverra un signal off si un laser est détecté - utilisez l'outil de lien", --"laserdetector11",
"placez sur un cote de mur ou une tile vide - enverra un signal off si un laser est détecté - utilisez l'outil de lien", --"laserdetector12",
"placez sur un cote de mur ou une tile vide - enverra un signal off si un laser est détecté - utilisez l'outil de lien", --"laserdetector13",
"placez sur un cote de mur ou une tile vide - enverra un signal off si un laser est détecté - utilisez l'outil de lien", --"laserdetector14",
"placez sur un cote de mur ou une tile vide - enverra un signal off si un laser est détecté - utilisez l'outil de lien", --"laserdetector15",
"placez sur une tile vide - enverra un simple signal on quand utilise - utilisez l'outil de lien", --"pushbuttonupleft",
"placez sur une tile vide - enverra un simple signal on quand utilise - utilisez l'outil de lien", --"pushbuttondownleft",
"placez sur une tile vide - enverra un simple signal on quand utilise - utilisez l'outil de lien", --"pushbuttonupright",
"placez sur une tile vide - enverra un simple signal on quand utilise - utilisez l'outil de lien", --"pushbuttondownright",
"placez sur une tile vide - enverra un simple signal on quand utilise - utilisez l'outil de lien", --"pushbuttoncustom1",
"placez sur une tile vide - enverra un simple signal on quand utilise - utilisez l'outil de lien", --"pushbuttoncustom2",
"placez sur une tile vide - enverra un simple signal on quand utilise - utilisez l'outil de lien", --"pushbuttoncustom3",
"placez sur une tile vide - enverra un simple signal on quand utilise - utilisez l'outil de lien", --"pushbuttoncustom4",
"placez sur une tile vide - bouton au sol - liez - que les cubes", --"buttonbox",
"placez sur une tile vide - produira du gel acide vers le bas - gel acide } mortel", --"acidgeldown",
"placez sur une tile vide - produira du gel acide vers la droite - gel acide } mortel", --"acidgelright",
"placez sur une tile vide - produira du gel acide vers la gauche - gel acide } mortel", --"acidgelleft",
"placez sur une tile vide - produira du gel métallique vers le bas - gel métallique } non portalable", --"metalgeldown",
"placez sur une tile vide - produira du gel métallique vers la droite - gel métallique } non portalable", --"metalgelright",
"placez sur une tile vide - produira du gel métallique vers la gauche - gel métallique } non portalable", --"metalgelleft",
"placez sur une tile vide - pièce - clic droit pour plus d'options", --"coin",
"placez ou vous voulez - exécute des commandes pour agir sur le niveau", --"commander",
"placez ou vous voulez - détecte les événements qui sont arrive dans le niveau", --"envtrigger",
"placez nul-part - non-utilisé (pour l'instant)", --"text"
"placez sur une tile vide - produira du gel bleu vers le haut - gel bleu } saut", --"bluegelup",
"placez sur une tile vide - produira du gel orange vers le haut - gel orange } vitesse", --"orangegelup",
"placez sur une tile vide - produira du gel blanc vers le haut - gel blanc } portalable", --"whitegelup",
"placez sur une tile vide - produira du gel de nettoyage vers le haut - gel de nettoyage } plus de gel", --"cleangelup",
"placez sur une tile vide - produira du gel acide vers le haut - gel acide } mortel", --"acidgelup",
"placez sur une tile vide - produira du gel métallique vers le haut - gel métallique } non portalable", --"metalgelup",
"placez ou vous voulez - envoie un courant si les entités sélectionnées sont dans l'aire sélectionnée", --"trigger",
"placez nul-part - non-utilisé (pour l'instant)", --"customplats",
"placez sur une tile vide - produira du gel marron vers le bas - gel marron } lenteur", --"slowgeldown",
"placez sur une tile vide - produira du gel marron vers la droite - gel marron } lenteur", --"slowgelright",
"placez sur une tile vide - produira du gel marron vers la gauche - gel marron } lenteur", --"slowgelleft",
"placez sur une tile vide - produira du gel marron vers le haut - gel marron } lenteur", --"slowgelup",
"pt1", --"portalright",
"pt2", --"portalup",
"pt3", --"portalleft",
"pt4", --"portaldown",
"placez ou vous voulez - l'aire sélectionnée sera comme sous l'eau", --"underwater",
"placez sur un mur - produira du gel sur cette tile - clic droit pour spécifier" --"gel"
}